El diario de jonathan Wiki
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El diario de jonathan Wiki
¡Atención! Este artículo contiene detalles del argumento que podrían suponer una incomodidad si no vas al día con la historia.


Plantilla:Infobox/PersonasBMO es un robot niñera perteneciente al grupo de Jonathan, Los Tytos, se desempeña como distribuidor de información en cuanto a temas de supervivencia y vida normal.

Hace su debut en el Capítulo 11 cuando es obsequiado a Jonathan de manos del hombre moribundo que conoció en la ciudad del sur (Moe).

Apariencia

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Fan art conmemorativo para halloween de BMO

BMO es un dispositivo mediano de color verde aguamarina, un poco parecido a la Game Boy Color. Las letras "BMO" están impresas en el costado de él. También tiene 14 orificios en sus costados como bocinas (7 de cada lado).

Personalidad

BMO es un pequeño robot con una personalidad simpática y con ansias por ayudar a su dueño Jonathan, aunque sea una máquina podría tener emociones humanas.

Encontrado por Moe

BMO se encontraba en mal estado en una tienda saqueada, pero afortunadamente Moe lo encontró y lo llevó a su refugio instalándole algunos programas básicos con el fin de que el robot lo ayudará a sobrevivir en la guerra pero lamentablemente le faltaban más programas para funcionar a pleno rendimiento.

Ayudando a Jonathan - La batalla contra el Last Hope

Jonathanvsmauricio

Jonathan vs Mauricio

BMO fue regalado a Jonathan por Moe en el Capítulo 11 con la intención de cuidarlo y aconsejarlo. Jonathan junto a BMO seguían su camino por los barandales que conectaban los edificios mientras iban contemplando una guerra entre dos ejércitos que a la vez tenían que defenderse de los zombies, siguieron el camino hasta encontrarse con una escena entre dos personas llena amargura por parte del soldado Mauricio al perder a su prometida, Mauricio lleno de rencor tomó el Last Hope aniquilando a todo lo que veía a su paso provocando el riesgo de que la ciudad sea destruida debido al minireactor nuclear de su mecha que pronto explotaría si nadie lo detenía antes. Jonathan junto a BMO decidieron tomar el Ethernal Darkness con el fin de matar a Mauricio, la mayoría de los disparos del Ethernal Darkness no lograban acertar debido a la poca experiencia que tenía el piloto, por lo que estaban en desventaja al menos hasta que Jonathan decidió optar por el combate físico consiguiendo estar a la par con su rival, poco a poco los dos robots comenzaban a debilitarse envueltos en un combate cuerpo a cuerpo, en especial el Ethernal Darkness que sucumbía ante los potentes golpes de Mauricio pero Jonathan logró asestar un golpe mortal en el mecha y cuerpo del soldado ocasionándole la muerte. Tras el combate Jonathan dejo descansar a su rival junto a su amada y comenzó a descansar, en cambio BMO se dedicó a una revisión de sistema del Last Hope obteniendo programas útiles para su funcionamiento con información sobre la guerra la vez que decía comentarios sarcásticos sobre la batalla, dispuesto a dejar descansar a su compañero tomó el control del robot, lo cubrió con una tela de color verde y siguieron ambos su camino entre la lluvia.

Entre el mar de zombies - Encuentro con el Ilsemm

Interior del ethernal darknesss

Avanzando con el Ethernal Darkness

Mientras caminaban en el Ethernal Darkness BMO contaba a Jonathan que ocurrió para que sucediera la guerra entre los países y como se desarrollaba hasta que este quedó profundamente dormido. Jonathan había despertado por la luz solar del amanecer observando que el robot seguía avanzando pero se llevó una gran sorpresa cuando vio que caminaban a través de un mar de zombis preguntando a BMO porque estaban siguiendo yendo hacia delante, a lo que él respondió que ellos estaban demasiado concentrados en el amanecer y que debido al manto que les cubría lo confundían con un zombie más consiguiendo tranquilizar a su compañero. Jonathan poco a poco empezaba a estresarse debido a que el Ethernal Darkness necesitaba que lo controlarán soldados expertos en su uso, BMO noto que su amigo no se encontraba bien y por su seguridad apagó el mecha para que Jonathan descansara consiguiendo que este insistiera en seguir avanzando pero BMO no cedía a su petición enfureciendo más y más al chico, de la nada se escucharon varios soldados combatiendo junto con un rugido fuerte y un gran rayo que salía de entre los zombis. Jonathan tenía curiosidad por lo que provocaba aquel relámpago convenciendo a BMO de ir a ver qué pasaba a lo que este aceptó con la condición de que se alejarían del lugar cuando vieran lo que sucedía, al llegar lograron divisar una sombra con forma de dragón de entre las nubes que atacaba tanto a los soldados como a los zombies, BMO se apuntó al objetivo con la torreta para que Jonathan lo disparara pero él se encontraba bajo presión, ya que los zombies empezaron a atacar la máquina pensando que era esta quien los atacaba lo que provocaba un gran estrés en Jonathan quien se defendía con las torretas de la cintura y con el muñón afilado del brazo del mecha. Cuando el dragón mecánico se acercó para impactarlos, dispararon logrando dañar una de sus alas que ralentizó su embestida pero recibieron un gran impacto que cesó cuando chocaron con un edificio, el dragón se dispuso a acabar con ellos con un rayo, BMO decidió sacrificarse defendiendo el Ethernal Darkness el suficiente tiempo para que Jonathan pudiera escapar del ataque pero él se negó a perder a su amigo arrancándolo con toda su fuerza de su conexión con la máquina, saltando de esta logró salir junto a BMO que se encontraba en un estado de reinició que durara 8 horas y 7 minutos.

Un hogar en Los Tytos

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Los Tytos. Imagen crada por XDeadDragonX98

BMO volvió de su reinició cuando Jonathan y sus amigos habían sobrevivido de la destrucción del itoshi, él se encargaría de dar las instrucciones para curar las heridas del grupo. Tras varios inconvenientes el grupo, ahora nombrado como Los Tytos, llegó a los suburbios y tras realizar una alianza con Bandera Negra el lugar se convertiría en la base de ambos grupos, desde entonces Samantha le han instalado programas nuevos a BMO y este se encarga de ayudar a sus amigos con los conocimientos que posee.

Habilidades

Como se ve en el Capítulo 11, BMO tiene muchas funciones, habilidades y conocimientos para ser un "Robot Niñera". Como ser :

  • Cuidar.
  • Entretener.
  • Dar información de supervivencia.
  • Puede detectar la tensión del ambiente.
  • Puede detectar el peligro.
  • Tiene la capacidad de hackear sistemas de computadoras, hasta grandes maquinas del ejército.

Curiosidades

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  • La canción favorita de BMO es LAKE - No Wonder I.
  • En la serie de El Diario de Jonathan, BMO parece saber mucho del tema de "mecánica" por reparar el Ethernal Darkness.
  • BMO, al ser un robot niñera prefiere sacrificar su vida a que el niño a su cargo muera.
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